作りたいジャンルへの挑戦を叶えた、初めての転職活動

ゲームプランナー ゲームプランナー
Fさん

応募社数33社、面接社数5社、支援期間4.8ヶ月

■ 作りたいゲームを作っていける企業へ転職することができました

転職の背景

他社からお声がけをいただいたことをきっかけに、自身のキャリアについて改めて振り返り、転職という選択肢もあるのではないかと考えるようになりました。

これまで受託開発を中心に携わってきた中で、開発の中枢部分に関わる機会が限られていた点も、転職を検討する理由の一つでした。

また、SLG案件に携わることが多かったため、今後はアクションRPGなど異なるジャンルの開発に挑戦できる環境も視野に入れたいと考えておりました。

ゲーム業界向けの転職エージェント比較サイトで、土日や夜間にも対応している点に魅力を感じ、登録に至りました。

転職成功のポイント

初めての転職であったため、どのように活動を進めていくべきか具体的なイメージを持てていませんでした。

そのような中で、担当エージェントの方には気軽に連絡や相談ができ、情報交換を密に行えたことが大変良かったと感じております。
企業の特徴や過去の面接事例、面接時の雰囲気などについても適宜共有していただき、安心して選考に臨むことができました。

Hiraku agentにお願いしてよかったこと

―実際にサービスを利用してみていかがでしたか?

ご紹介いただいた求人の幅や数は、大手ゲーム専門エージェントと比較しても充実していると感じました。

一部返信までに時間がかかることがあり不安に思う場面もありましたが、全体としては選考状況や企業に関する情報を随時共有していただき、安心して活動を進めることができました。
特に、連絡の頻度や面接後のフィードバックの丁寧さに加え、仕事終わりの時間帯にも柔軟にご対応いただけたことが大変助かりました。

内定後アンケートより

今回の転職について(弊社コメント)

スキル面については非常に高い水準をお持ちであったため、大きな懸念点はありませんでした。
その一方で、ご本人のご希望条件を整理し、企業ごとの志望度を明確にしていくことが重要であると考えました。
転職活動の進め方についても一緒に検討しながら伴走することを意識して支援いたしました。

担当CAコメントより

ご希望のゲームジャンルに合わせた案件をご紹介!

RPGやSLG、STGなど、ご希望のジャンルに特化した求人をご紹介可能です。
企業との信頼関係を大切に築いているため、ここでしか出会えない求人情報もございます。
丁寧にお話を伺いながら、ご希望に寄り添った案件をご提案いたします。

書いた人:Y.M

“真剣”にゲームへ向き合う人たちを支えたい──
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